Thème Dungeons : Un design sur-mesure pour un serveur Minecraft

Contexte du projet

Objectifs et défis

L’objectif principal était de développer un thème visuellement attractif et fonctionnel, tout en garantissant une expérience utilisateur fluide et immersive.

  • Respecter l’identité visuelle de Dungeons.
  • Optimiser l’ergonomie et l’accessibilité pour garantir une navigation intuitive aux joueurs.
  • Assurer une compatibilité parfaite avec Azuriom et ses extensions.
  • Intégrer une maquette fournie par le client, en respectant ses choix esthétiques et fonctionnels.

Conclusion : Une expérience marquante

Ce projet a été une expérience enrichissante, mettant en avant mes compétences en développement front-end et d’intégration, ainsi que ma capacité à répondre aux besoins spécifiques d’un serveur de jeux. Dungeons dispose désormais d’un thème unique qui renforce son attractivité et son engagement communautaire.

Compétences mobilisées pour ce projet

Laravel, Boostrap, Sass, Figma.

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